>>幻术师属性
    幻术师擅长幻觉控制,吸收敌人的能量为自己所用。与不同的职业搭档,幻术师能提供各种精妙的支援:使敌人的力量打击敌人;还能巧妙的利用控制术来御敌。幻术师可以快速施法,在战斗中产生各种不同的效果。他们的控制力量能让他们随意使用敌人的技能和能量。另外,幻术师特有的幻觉天赋甚至可以让敌人停止移动和施放法术。总之,幻术师并不以强壮而文明,他们擅长的是迷惑、转移和吸收敌人的能力为自己所用。
>>幻术师职业特征
制控系(Domination Magic)
快速发动魔法(Fast Casting)
幻象魔法(Illusion Magic)
灵感魔法(Inspiration Magic)
其它(No Attribute)
>>幻术师相关技能

制控系(Domination Magic)

属性点的增加主要影响制控魔法(I.E技能,即操纵目标敌人MP和技能使用的熟练度)技能使用的效果和持续时间。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。

神秘偷窃 (Arcane Thievery)
魔法消耗 :15MP
魔法。在 (Min: 5 - Max: 35) 秒间,偷取敌人魔法中的任意一个。此间敌人不能使用此魔法。
逆火 (Backfire)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。 10 秒间,目标敌人每次使用魔法时承受 (Min: 35 - Max: 140) 伤害。
丧失 (Blackout)
魔法消耗 :15MP
技能。在 (Min: 2 - Max: 7) 秒间敌人所有技能不能使用。施法人在 5 秒中不能使用任何技能。
混沌风暴 (Chaos Storm)
魔法消耗 :15MP
魔法。 10 秒间造成风暴范围内及附近的敌人承受每秒 (Min: 5 - Max: 14) 的伤害。当敌人每次施法时将被偷取 (Min: 1 - Max: 7) 的 MP 。

挫折之声 (Cry of Frustration)
魔法消耗 :15MP
魔法。目标敌人在施法过程中遭受本魔法攻击时,目标敌人和附近敌人技能被打断,并承受 (Min: 10 - Max: 44) 伤害。

牵制 (Diversion)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 6 秒间,目标敌人下次施法时间将增加 (Min: 10 - Max: 56) 秒。
轻蔑 (Empathy)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,无论敌人何时攻击都将承受 (Min: 10 - Max: 30) 伤害。
能量燃烧 (Energy Burn)
魔法消耗 :10MP
魔法。目标敌人失去 (Min: 4 - Max: 10) MP ,每失去一点 MP 同时承受 8 点伤害。
能量急放 ( 精英技能 )[Energy Surge (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英技能。目标敌人失去 (Min: 4 - Max: 10) MP ,每失去一点 MP 又受到 8 点伤害。
罪责 (Guilt)
魔法消耗 :10MP
在 (Min: 4 - Max: 10) 秒间,敌人施展进攻魔法失败,并被偷取 (Min: 5 - Max: 14) MP ,同时此魔法结束。
咒语·粉碎 (Hex Breaker)
魔法消耗 :10MP
姿态。在 (Min: 15 - Max: 90) 秒间,敌人使用的削弱魔法失效,并承受 (Min: 10 - Max: 46) 伤害。同时此魔法效果消失。

无知 (Ignorance)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,目标敌人不能使用印章 "Signets" 技能。

精神创伤 (Mind Wrack)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。 20 秒间,目标敌人的 MP 为 0 ,并承受 (Min: 15 - Max: 90) 伤害。同时此魔法效果消失。

恐慌 ( 精英技能 )[Panic (Elite)]
魔法消耗 :25MP
精英削弱魔法。在 (Min: 10 - Max: 25) 秒间,目标敌人和附近所有敌人的 MP 恢复减少 2 ,并且每次使用印章系列技能时承受 (Min: 10 - Max: 82) 伤害。

魔力阻截 ( 精英技能 )[Power Block (Elite)]
魔法消耗 :15MP
精英魔法。阻碍敌人施法。在 (Min: 3 - Max: 15) 秒间包括受阻碍的魔法在内及其相同属性魔法无法使用。

魔力渗漏 (Power Leak)
魔法消耗 :10MP
魔法。阻碍目标敌人使用魔法,并造成目标敌人失去 (Min: 10 - Max: 25) MP 。
魔力阻止 (Power Spike)
魔法消耗 :10MP
魔法。阻碍目标敌人使用魔法并造成 (Min: 20 - Max: 102) 伤害。
耻辱 (Shame)
磨法消耗 :10MP
削弱魔法。在 (Min: 4 - Max: 10) 秒间,敌人无法向队友是用魔法,并失去 (Min: 5 - Max: 14) MP 。
错觉消除 (Shatter Delusions)
魔法消耗 :5MP
魔法。消出敌人身上所有的幻术师削弱魔法,并造成 (Min: 15 - Max: 75) 伤害。
强化消除 (Shatter Enchantment)
魔法消耗 :15MP
魔法。消除敌人身上的一个强化 "Enchantment" 魔法,并造成 (Min: 14 - Max: 100) 伤害。
削弱消除 (Shatter Hex)
魔法消耗 :15MP
魔法。消除队友身上任意一个削弱魔法。队友附近所有敌人承受 (Min: 30 - Max: 120) 伤害。

印章·倦怠 (Signet of Weariness)
魔法消耗 :0MP
印章技能。目标敌人和附近敌人都失去 (Min: 3 - Max: 10) MP 。

瓦斯特瑞尔之忧虑 (Wastrel’s Worry)
魔法消耗 :5MP
削弱魔法。 3 秒间敌人承受 (Min: 8 - Max: 64) 伤害。敌人使用技能时,此魔法效果消失。

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快速发动魔法(Fast Casting)

主要属性 ( 仅幻术师主职可使用 ) 。属性点的增加影响快速发动魔法。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为 0 时的状态。最大值是指相关属性点为 15 时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过 15 的最大值,但是,这时值状态需要依照在 15 点时所单独描述的状态进行计算。

咒语·复原 ( 精英技能 )[Mantra of Recovery (Elite)]
魔法消耗 :15MP
精英姿态。在 (Min: 5 - Max: 20) 秒间,所有魔法的再激活速度加快 50% 。

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幻象魔法(Illusion Magic)

属性点的增加影响到幻象魔法(I.E技能,即使用幻象魔法影想目标敌人的能力)的伤害值和持续时间。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。

神秘迷题 (Arcane Conundrum)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 (Min: 5 - Max: 15) 秒间,敌人使用魔法所需时间加倍。
笨拙 (Clumsiness)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 (Min: 4 - Max: 8) 秒间,敌人试图攻击时,攻击被打断并承受 (Min: 10 - Max: 92) 伤害。
召唤幻影 (Conjure Phantasm)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 (Min: 2 - Max: 14) 秒间,目标敌人持续减少 5 点 HP 。
临界苦恼 ( 精英技能 )[Crippling Anguish (Elite)]
魔法消耗 :15MP
精英削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,目标移动速度降低 50% , HP 恢复减少 (Min: 1 – Max: 3) 。

咒语·歪曲 (Distortion)
魔法消耗 :10MP
姿态。在 5 秒间,有 75% 的概率避开攻击。当每次避开攻击时消耗 5 点 MP ,此魔法消过消失。

轻巧负担 (Ethereal Burden)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。在 10 秒间,目标敌人的移动速度降低 50% 。当此魔法效果结束时,自身得到 (Min: 10 - Max: 22) MP 。
梦之传染 ( 精英技能 )[Fevered Dreams (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英削弱。在 (Min: 4 - Max: 16) 秒间,目标敌人陷入新的异常状态,周围所有敌人也陷入相同异常状态。

虚弱 (Fragility)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,目标敌人承受每秒 (Min: 5 - Max: 34) 伤害,直到恢复正常状态。

幻象·迅速 (Illusion of Haste)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。在 (Min: 5 Max: 11) 秒间,瘸腿 " Crippled "状态消失,移动速度加快 33%。当此魔法效果结束时陷入15秒的瘸腿状态。

幻象·虚弱 (Illusion of Weakness)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。你将失去 (Min: 50 - Max: 240) HP 。当 HP 降到 25% 时,此魔法效果结束重新获得 (Min: 50 - Max: 240) HP 。
幻象·攻击 ( 精英技能 )[Illusionary Weaponry (Elite)]
魔法消耗 :15MP
精英加持魔法。在 30 秒间直接攻击对自身不造成伤害,但自身对敌人的直接攻击造成 (Min: 8 - Max: 40) 伤害。
想象负担 (Imagined Burden)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,目标怪物移动速度将低 50% 。

愚钝 ( 精英技能 )[Ineptitude (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英魔法。在 (Min: 4 - Max: 10) 秒间,目标敌人攻击时将受到 (Min: 10 - Max: 82) 并陷入失明状态。

头痛 ( 精英技能 )[Migraine (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英削弱魔法。在 (Min: 5 - Max: 20) 秒间目标敌人 HP 的恢复减少 (Min: 1 - Max: 3) 使用魔法所需时间增加 100% 。
幻影伤痛 (Phantom Pain)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 10 秒间目标敌人 HP 以 (Min: 1 - Max: 3) 点持续下降。当此魔法效果消失时,在 (Min: 5 - Max: 20) 秒间,降低敌人最大 HP 值的 20% ,并造成敌人很深的伤口。
抚慰象征 (Soothing Images)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,目标敌人和附近所有敌人不能获得激活能量 " Adrenaline " (参考战士全技能说明) 。

同情 (Sympathetic Visage)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,队友受到直接攻击时,周围所有敌人失去所有激活能量和 3 点 MP 。

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灵感魔法(Inspiration Magic)

属性点的增加影响到灵感魔法(I.E技能,即在战斗中增加的MP和额外提供的帮助)的效果和持续时间。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。
贯通 (Channeling)
魔法消耗 :5MP
加持魔法。在 (Min: 8 - Max: 56) 秒间,每次使用魔法能偷取附近所有敌人 1 点 MP 。
强化吸收 (Drain Enchantment)
魔法消耗 :15MP
魔法。去除敌人身上的一个加持魔法,便得到 (Min: 10 - Max: 22) MP 。
元素抵抗 (Elemental Resistance)
魔法消耗 :10MP
状态。在 (Min: 30 - Max: 90) 秒间,对元素伤害的防御增加,但对物理攻击的伤害防御减少 (Min: 24 - Max: 12) 。
耗魔 ( 精英技能 )[Energy Drain (Elite)]
魔法消耗 :5MP
精英魔法。从目标敌人身上偷取 (Min: 8 - Max: 20) MP 。

魔法流失 (Energy Tap)
魔法消耗 :5MP
魔法。从目标敌人身上偷取 (Min: 8 - Max: 14)MP 。

气之恩泽 (Ether Feast)
魔法消耗 :5MP
魔法。目标敌人失去 5 点 MP 。敌人每失去一点 MP ,自身恢复 (Min: 8 - Max: 28) HP 。
气之领主 (Ether Lord)
魔法消耗 :5MP
削弱魔法。自身失去所有 MP 。在 (Min: 5 - Max: 10) 秒间目标敌人恢复速度降低 (Min: 1 - Max: 3), 自身 MP 恢复加快 (Min: 1 - Max: 3) 。

灵感·强化 (Inspired Enchantment)
魔法消耗 :10MP
魔法。消除敌人身上的强化魔法,自身得到 (Min: 3 - Max: 15)MP 。在 20 秒内,目标敌人无法使用被消除的强化魔法。

灵感·削弱 (Inspired Hex)
魔法消耗 :10MP
魔法。消除目标队友的削弱魔法,自身得到 (Min: 3 - Max: 15)MP 。在 20 秒间此魔法将替代被消除的削弱魔法。

印章·摘要 ( 精英魔法 )[Keystone Signet (Elite)]
魔法消耗 :0MP
精英印章技能。激活所有的印章系列灵。但非印章系列的技能在 (Min: 17 - Max: 5) 秒间为非激活状态。
印章·榨取 (Leech Signet)
魔法消耗 :0MP
印章技能。阻碍敌人动作。当阻碍施法时,自身获得 (Min: 3 - Max: 15) MP 。
咒语·集中 (Mantra of Concentration)
魔法消耗 :5MP
姿态。在 (Min: 60 - Max: 180) 秒间,其他技能受到阻碍而中断时也可发挥效果。同时此魔法效果消失。

咒语·大地 (Mantra of Earth)
魔法消耗 :10MP
姿态。在 (Min: 30 - Max: 90) 秒间,受到地系攻击时伤害减少 (Min: 26% - Max: 50%) 自身并得到 1 点 MP 。

咒语·火焰 (Mantra of Flame)
魔法消耗 :10MP
姿态。在 (Min: 30 - Max: 90) 秒间,受到火系攻击时伤害减少 (Min: 26% - Max: 50%) 并得到 1 点 MP 。
咒语·冰霜 (Mantra of Frost)
魔法消耗 :10MP
姿态。在 (Min: 30 - Max: 90) 秒间,受到冰冻伤害减少 (Min: 26% - 50%) 并获得 1 点 MP 。
咒语·纪录 (Mantra of Inscriptions)
魔法消耗 :10MP
姿态。在 (Min: 30 - Max: 90) 秒间,印章 "Signet" 系列灵的激活速度加快 (Min: 25% - Max: 50%) 。

咒语·闪电 (Mantra of Lightning)
魔法消耗 :10MP
姿态。在 (Min: 30 - Max: 90) 秒间,受到闪电系攻击时伤害减少 (Min: 26% - Max: 50%) 并得到 1 点 MP 。

咒语·持续 (Mantra of Persistence)
姿态。在 (Min: 30 - Max: 90) 秒间,所有幻象削弱魔法的效果持续时间延长 (Min: 20% - Max: 100%) 。
咒语·回收 ( 精英技能 )[Mantra of Recall (Elite)]
魔法消耗 :15MP
精英加持魔法。在 20 秒内,本魔法不带来任何益处。但此魔法效果结束时得到 (Min: 13 - Max: 28) MP 。

咒语·解决 (Mantra of Resolve)
魔法消耗 :15MP
姿态。在 (Min: 30 - Max: 90) 秒间, 不能打断自身施法。当被施予打断技能时,你将消失 (Min: 7 - Max: 2)MP 。

咒语·印章 (Mantra of Signets)
魔法消耗 :15MP
姿态。在 (Min: 10 - Max: 25) 内,你使用一个印章技能时,它将立即激活。
物理抵抗 (Physical Resistance)
魔法消耗 :10MP
姿态。在 (Min: 30 - Max: 90) 秒间,你获得对物理攻击的 40 点防御,但对元素攻击防御降低 (Min: 24 - Max: 12) 。
魔力消耗 (Power Drain)
魔法消耗 :5MP
魔法。阻碍敌人施法并获得 (Min: 1 - Max: 31)MP 。
印章·谦逊 (Signet of Humility)
魔法消耗 :0MP
印章。在 (Min: 1 - Max: 16) 秒间目标敌人的精英技能无法使用。
精神枷锁 (Spirit Shackles)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 28) 秒间,敌人每次攻击便失去 5 点 MP 。
绝望 (Spirit of Failure)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 30 秒内,目标敌人攻击有 25% 失败概率,每次敌人失败时自身得到 (Min: 1 - Max: 5)MP 。

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其它(No Attribute)

每个职业都有些技能没有明确的职业属性。不像其他技能通过提高属性点增强效果,这些技能不会有改变,但却是他们的静态道具。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。

神秘之回音 (Arcane Echo)
魔法消耗 :15
加持魔法。在 20 秒,此魔法将替代自身所施展魔法。如果你使用非魔法技能,此魔法效果消失。

神秘之模仿 (Arcane Mimicry)
魔法消耗 :10MP
魔法。 20 秒内,替换为其它队友使用的精英魔法。

回声 ( 精英技能 )[Echo (Elite)]
魔法消耗 :15MP
精英加持魔法。 20 秒内此技能替换自身使用的技能。
瘟疫 (Epidemic)
魔法消耗 :15MP
魔法。把目标敌人身上的所有异常状态散播到目标敌人附近的敌人身上。

印章·黑暗 ( 精英技能 )[Signet of Midnight (Elite)]
魔法消耗 :0MP
精英印章技能。近身敌人和使用印章的自身都陷入 15 秒钟失明状态。

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复苏印章(Resurrection Signet)捕捉印章(Signet of Capture)是所有职业的共有技能。印章技能不受属性点影响。

复苏(Resurrection Signet)印章技能。

复活队伍中的目标队员。复活后立即拥有100%HP和25%。每次Mission仅可使用此印章技能一次。

捕捉印章(Signet of Capture)印章技能。

从已死的怪物Boss身上选择一个技能。捕捉印章(Signet of Capture)将被新的技能所替代。(只能捕捉符合自身职业的技能)